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AviUtl 公開日:2019年10月30日 更新日:2023年10月02日 概要 動画編集ソフトAviUtlについて。 ゆっくり解説/ゆっくり実況など関連情報。実況動画の作り方については★関連記事動画制作を参照。 ビデオキャプチャー/キャプチャカードについて。★関連記事ビデオキャプチャーを参照。 動画編集ソフトについては★関連記事動画編集ソフトを参照。 目次 AviUtl/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1990/2000/2010/2020 AviUtlについて/公式サイト/特徴 プラグイン/拡張編集/入力プラグイン/出力プラグイン/エンコード支援/シークバー/サムネイル/録音/字幕/画像/ツールバー/オブジェクト/音声/プレビュー/ウィンドウ/表示/フィルタ/動作 実況動画支援ソフト 動画/導入/編集/プラグイン 書籍 掲示板/DTV板/ソフトウェア板/YouTube板/関連 外部リンク 検索/動画/キーワード/ニュース ページの登録タグ AviUtl YouTube ゆっくり実況プレイ ゲーム実況動画 ニコニコ動画 動画サイト 動画編集 実況プレイ 機材 録画 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1990 1997開発開始。 1988 1999 2000 20002月 - 「AviUtl 0.95」公開。 9月 - 「AviUtl 0.96」公開。 2001 20021月 - 「AviUtl 0.97」公開。 5月 - 「AviUtl 0.98」公開。 20038月 - 「AviUtl 0.99」公開。 2004 200512月 - YouTubeが動画サービスを開始。 200612月 - ドワンゴがニコニコ動画のサービスを開始。 2007 200810月 - 「exedit60」公開。拡張編集Pluginにより動画編集対応。 20092月 - 「exedit70」公開。 5月 - 「exedit71」公開。 12月 - 「exedit80」公開。 2010 20103月 - 「exedit81」公開。 4月 - 「exedit82」公開。 5月 - 「exedit83」公開。 5月 - 「exedit84」公開。 7月 - 「exedit85」公開。 10月 - 「exedit86」公開。 11月 - 「exedit87」公開。 20114月 - 「exedit88」公開。 6月 - 「exedit89」公開。 20124月 - 「exedit90」公開。 20134月 - 「AviUtl 1.00」公開。 4月 - 「exedit91」公開。 7月 - 「exedit92」公開。 2014 2015 2016 2017 2018 20198月 - テスト版「1.10rc1」公開。 9月 - テスト版「1.10rc2」公開。 10月 - 「AviUtl 1.10」公開。 10月 - テスト版「exedit93rc1」公開。 2020 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 AviUtlについて 公式サイト AviUtlのお部屋 ~2000年? http //www.geocities.co.jp/Playtown/2936/ AviUtlのお部屋 2000年?~2008年 http //ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/ AviUtlのお部屋 2008年~ http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ KENくん@__kenkun 2019年8月~ https //twitter.com/__kenkun 特徴 日本製。日本語表示。 無料。 古いOSでも動作。古いPCでも動作(低スペック)。 インストール不要。容量が軽い。 デザインが古い。シングルウインドウでない。オブジェクト一覧がない。 拡張編集。タイムラインとレイヤー追加され通常の動画編集ソフトとして動作。 機能に拡張性がある。プラグイン対応。 対応ファイルが少ない。→プラグインを導入する。 音声エフェクトが少ない。→プラグインを導入する。 タイムラインに音声波形の表示がない。 タイムラインに内容のサムネイルの表示がない。 64bit版がない。→対応予定なし メモリ使用量が2GBまで→LargeAddressAwareを有効にすると4GBまで プラグイン 拡張編集 拡張編集Plugin http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 編集機能を追加するプラグイン。 入力プラグイン L-SMASH Works https //pop.4-bit.jp/?page_id=7929 出力プラグイン x264guiEx https //rigaya34589.blog.fc2.com/ エンコード支援 QSVEnc + QSVEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ インテルのCPU向け NVEnc + NVEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ Nvidiaのビデオカード向け VCEEnc + VCEEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ AMDのCPU/ビデオカード向け シークバー/サムネイル Aviutl プラグイン シークバー+ http //aoytsk.blog.jp/Aviutl/613302.html 録音 Aviutlプラグイン「簡易録音」 http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1677824.html 字幕 字幕アシスト http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1412254.html 画像 ツールバー 拡張ツールバー http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1644995.html オブジェクト オブジェクトマネージャ http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1151849.html ごちゃまぜドロップス https //github.com/oov/aviutl_gcmzdrops オブジェクトエクスプローラ https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-ObjectExplorer 音声 VSThost4aviutl https //github.com/Aios-Ciao/VSThost4aviutl VSTプラグインが使用できるようになる。★関連記事音楽制作ソフト定番まとめ/プラグイン プレビュー 拡張編集RAMプレビュー https //github.com/oov/aviutl_rampreview ウィンドウ ウィンドウマネージャー https //aoytsk.blog.jp/aviutl/1470428.html ウィンドウの配置を保存 AviUtlシングルウィンドウプラグイン https //bowlroll.net/file/170922 https //www.nicovideo.jp/watch/sm33485502 SplitWindow https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-SplitWindow 黒窓 https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-DarkenWindow 表示 bakusokuプラグイン https //github.com/suzune25254649/bakusoku_aviutl_plugin https //www.nicovideo.jp/watch/sm39679253 フィルタ NL-Means Light http //nilposoft.info/aviutl-plugin/ ノイズ除去フィルタ Sharpen Resize http //nilposoft.info/aviutl-plugin/ GPUを使用したリサイズフィルタ Warp SharpMT https //w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/37.html シャープフィルタ 動作 patch.aul https //github.com/ePi5131/patch.aul 実況動画支援ソフト ★関連記事動画制作を参照。 音声合成ソフト・読み上げソフトについては★関連記事音声合成ソフトを参照。 動画 導入 編集 プラグイン 【AviUtl】VSTプラグインを使用する方法 https //www.youtube.com/watch?v=rK8DF5bKz9s 書籍 ★関連記事動画制作を参照。 掲示板 https //find.5ch.net/search?q=AviUtl DTV板 2001 AVIUtl総合スレッド http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1007202544/ 2002 AviUtl 総合スレッド 2 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1013853146/ AviUtl 総合スレッド 3 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1017843665/ AviUtl 総合スレッド 4 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1020620974/ AviUtl 総合スレッド 5 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1024431717/ AviUtl 総合スレッド 6 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1026051851/ AviUtl 総合スレッド 7 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1029819704/ AviUtl 総合スレッド 8 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1033672500/ AviUtl 総合スレッド 9 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037962422/ 2003 AviUtl 総合スレッド 10 https //pc.5ch.net/test/read.cgi/avi/1042561606/ AviUtl総合スレッド22 https //pc.5ch.net/test/read.cgi/avi/1072760847/ 2004 AviUtl総合スレッド23 AviUtl総合スレッド28 2005 AviUtl総合スレッド29 AviUtl総合スレッド31 2006 AviUtl総合スレッド32 AviUtl総合スレッド38 2007 2008 2009 Aviutl総合スレッド56 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1244543130/ Aviutl総合スレッド57 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252909708/ 2010 Aviutl総合スレッド58 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1265805670/ Aviutl総合スレッド59 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1275835702/ https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1275835702/ Aviutl総合スレッド60 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1291463373/ 2011 Aviutl総合スレッド61 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1298736244/ Aviutl総合スレッド62 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1308579804/ Aviutl総合スレッド63 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1314770588/ Aviutl総合スレッド64 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1320425159/ 2012 Aviutl総合スレッド65 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1331630487/ Aviutl総合スレッド66 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1344521183/ Aviutl総合スレッド67 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1353423004/ 2013 Aviutl総合スレッド68 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1365977208/ Aviutl総合スレッド69 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1374550169/ 2014 Aviutl総合スレッド70 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1389430765/ Aviutl総合スレッド71 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1400444842/ Aviutl総合スレッド72 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1409023798/ Aviutl総合スレッド73 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1418567936/ ソフトウェア板 2004 AviUtl総合スレッド24 https //pc5.5ch.net/test/read.cgi/software/1076219326/ 2005 2006 2007 2008 2009 2010 AviUtl総合スレッド61 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1264592836/ AviUtl総合スレッド62 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1268809764/ AviUtl総合スレッド63 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1273307091/ AviUtl総合スレッド64 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1278808260/ AviUtl総合スレッド65 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1284913758/ AviUtl総合スレッド66 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1291265265/ 2011 AviUtl総合スレッド68 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1301627085/ AviUtl総合スレッド69 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/ AviUtl総合スレッド70 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1314536324/ AviUtl総合スレッド71 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1321370210/ 2012 AviUtl総合スレッド72 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1328085564/ AviUtl総合スレッド73 https 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//anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/ 2012 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part6 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1334253153/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1334253153/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part7 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1346569397/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1346569397/ 2013 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/ 2014 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part9 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1400493806/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1400493806/ 2015 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10 http //potato.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/ 2016 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11 http //egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/ 2017 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 http //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part13 (短期落ち) https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1542613815/ 2018 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part14 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1544284061/ 2019 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part15 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/ 2021 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part16 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613504553/ 2022 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part17 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1659704628/ 関連 【速報】Aviutlが約6年ぶりに更新 http //hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1566187755 【速報】Aviutlが約6年ぶりに更新 [727869382] http //leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1566124173 外部リンク AviUtl愛好会 https //com.nicovideo.jp/community/co556462 検索 動画 ■YouTube https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+動画編集 https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+ゆっくり実況 https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+プラグイン ■ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtl http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtl講座 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlプラグイン配布 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlスクリプト講座 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlオブジェクト講座 http //www.nicovideo.jp/tag/ゆっくり実況 キーワード http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+ゲーム実況 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+ゆっくり実況 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+YMM http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+導入 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+MP4 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+プラグイン http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+VST http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+倍速 http //www.google.com/search?hl=ja&q=aviutl+倍速+音声 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+スロー http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+アップコンバート http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+比較 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+4K http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+windows10 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+windows11 http 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https://w.atwiki.jp/wiki11_mac/pages/29.html
PSMACについて 主な利用目的は、社員の情報発信と伝達です。 よって記事の新規作成権限はユーザー登録されたメンバーおよび管理者のみとなっています。 「主な利用目的」と自身の常識と良心、および下記「投稿の際の注意事項」を満たす内容の記事であればどなたの投稿も歓迎されます。 投稿の際の注意事項 個人情報について 投稿前に投稿する個人情報の利用目的と範囲、ライフサイクル等を代表へ提示し、承認を得ます。 つぎに記事の編集権限について、管理者権限でのみを許可させる場合には記事の新規作成を管理者へ依頼します。 参考までに以下の 「法令・ガイドラインが個人情報取扱事業者に求めていること」を理解しておいてください。 法令・ガイドラインが個人情報取扱事業者に求めていること あらかじめ利用目的をできる限り特定し、その利用目的の達成に必要な範囲内でのみ個人情報を取り扱う 個人情報は適正な方法で取得し、取得時に本人に対して利用目的の通知・公表等をする。 個人データについては、正確・最新の内容に保つように努め、安全管理措置を講じ、従業者・委託先を監督する あらかじめ本人の同意を得なければ、第三者に個人データを提供してはならない 保有個人データについては、利用目的などを本人の知り得る状態に置き、本人の求めに応じて開示・訂正・利用停止等を行う 苦情の処理に努め、そのための体制を整備する 顧客情報について 「社員の情報発信と伝達」の範囲で、顧客の話題をひきあいに出す場合があるかもしれません。 その場合は顧客を特定できると思われる固有名詞の記述を避けましょう。 なお、顧客資産情報(連絡網や設計書といったドキュメント等)を投稿してはいけません。 外部リンクおよび著作権について リンクが許可されていないウェブサイトへのリンクの記事は、サイト管理者の確認をとってから投稿しましょう。 また、著作権の侵害行為はやめましょう。 著作権について 社団法人 著作権情報センター PSMACの運用管理 総則 管理者を当社社員全員とする。 記事の新規作成・編集・閲覧を行う際は基本的に「登録メンバー」権限を使用する。 新規作成権限は「登録メンバー」以上とする。 社内情報の記事(議事録等)の閲覧・編集権限は「登録メンバー」以上とする。 PSMACの設定および利用条項の変更には代表または識者の承認を必要とする。 PSMACの設定および利用条項の変更の通達は、当記事(PSMACの利用条項)の編集によって完了とする。 帰社日議事録について 帰社日議事録は基本的に毎月分掲載させる。タイトルは「帰社日議事録(yyyy年M月)」形式とする。 帰社日議事録は基本的に気の利いた者が作成・投稿する。
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QuickTimeムービーの必要ない部分をカットして、多様なフォーマットで書き出すことができる。 QTCut公式サイト 紹介サイト QuickTime Broadcaster QuickTime Streaming Server QT nonPro コピー&ペーストの操作による QuickTime Movie の 簡単な編集、フルスクリーン再生。 QT Sync QuickTime Movie の映像と音声のズレを修正。 Sync-Hole QuickTime Movie の映像と音声のズレを修正。 Dumpster QuickTime Movie のヘッダ情報を表示/編集する。 音量、アスペクト比、トラック番号など。 QuickTag QuickTime Movie のタグを編集。 MakeRefMovie / MakeRefMovie X QuickTime Movie のネットワーク速度、CPU、言語などの情報を編集する。 QT HTML QuickTime Quick Batch MovCompare 編集 Avidemux AviTool mp4v と MP3 の AVI を作成。 mplexer MPEG を再編成(Multiplex)する。 Xplex MPEG を再編成(Multiplex)する。 bbDEMUX MPEG を分離(Demux)する。 MPEGPowerTool MPEG 編集ソフト。 mpgtx Batch Demuxer コマンドラインの MPEG 編集ソフト mpegtx の GUIフロントエンド。 mpgtx for Macintosh コマンドラインの MPEG 編集ソフト mpegtx の GUIフロントエンド。 Clip Creator 動画編集ソフト。 Explicit AVI を切り取る。 Simple Video Splicer 動画を切り取る。 MP3 Trimmer MP3 を切り取る。 Gumby SVCD Fixer (MPEG-2→MPEG AV, .mpg→.dat), MPEG カッター, PAL/NTSC, VCD/SVCD 作成, MPEG Fixer (Demux), サブタイトルコンバータ 等。 修正 SimpleCat II (Classic) ファイル単純結合、QuickTime でうまく再生できない MPEG を再生できるようにする。 実行前に MPEG のバックアップを。 CDXA2MPEG (Classic) QuickTime でうまく再生できない MPEG を再生できるようにする。 実行前に MPEG のバックアップを。 Drop MPEG here X QuickTime でうまく再生できない MPEG を再生できるようにする。 実行前に MPEG のバックアップを。 DivX Doctor II DivX AVI を 3ivx MOV 化。 DivX Tool うまく再生できない DivX AVI を再生できるようにする。 DivX Tool 2 うまく再生できない DivX AVI を再生できるようにする。 DivXWMAConverter DivX+WMA を DivX+MP3 にする。 Moth Aid Capty MPEG Edit で読み込めない MPEG-2 を、読み込めるように修正する。 その他編集 avi2mp3 AVI 内の MP3 を抽出。 avi2tiffX AVI の指定フレームを TIFF に出力。 AviFourCCChangerX AVI の FourCC を書き換える。 AAC変換 for iTunes AAC のファイルタイプを「m4b」に変更して、再生位置を記憶させるようにする。途中で次のトラックに移っても、次回再生時はその途中からスタートする。iPod でも再生位置は記憶され、再生スピードを変更することも可能になる。(Now Playing 画面で変更可能) iTunes 5.0 より「再生位置の記憶」が iTunes で設定できるようになった。 PullDownX フレームレート、アスペクト比の変更、rffフラグの挿入/削除など。 エンコーダ raw2qt264(CUI) raw2qt264コマンドライン。 下記のffmpegでデコードできる映像を、ターミナル上でQuickTimeのH.264 codecに渡してエンコード。 パス数指定可。ビットレート指定可。 インターレース解除、クロップなどffmpegの機能も使える。 ffmpeg ffmpeg (Unix) ffmpegXffmpegX 用 (mencoder, mplayer) ffmpegX 用 (mpeg2enc) ffmpegX 用 (Real-libs) 多機能エンコーダ ffmpegX の GUI フロントエンド。 映像 DV, MPEG-1/2, MPEG-TS, H.263/264, MS-MPEG-4, DivX3, XviD 音声 MP3, MP2, AC3, 3GP, PCM, AAC ffmpegX は日本語環境ではエラーが起こることがある為、Finder でアプリ本体を選択して、情報を表示、[言語:]に「Japanese」を追加する。 または、アプリ本体のパッケージを展開、手動で「Japanese.lproj」フォルダを作成する。 システム環境設定>言語 から「English」(英語環境)にするのでもいい。 ファイルを読み込む際に、パスには全角文字および(全角/半角の)スペース、特殊記号が含まれないこと。 Hostess UI 部分だけ。 ffmpeg 本体が含まれていないため、別途用意する必要がある。 MPEG Exporter TNG コマンドの直接入力も可。ffmpeg 本体は各自で用意。 MEncoder MEncoder(MPlayer 公式) なんかビデオフィルタとかいろいろある多機能エンコーダ。MPlayer プロジェクトに含まれる。GUI フロントエンドも存在するが、コマンドラインの方が更に細かな設定が可能。MEncoder について詳しくは MEncoder - ページリンク のリンク先。 mencoder OS X 更新止まってる? MEncoder の GUI フロントエンドの一つ。 AccelerCoder ffmpeg, MEncoder, avimerge のコントローラ部(?… エンジンの積まれていない自動車といったところか)。コマンドの直接入力も可能で、ネットワークを介して複数の Mac で動かすことも出来るらしい。 ただ、「エンジン」は入っていないので、利用には ffmpeg, mencoder, avimerge(transcode のうちの一つ) が必要。 これらは ffmpegX でインストール可。 D-Vision 多機能エンコーダ。OGM の Demux や AVI の切り取り/結合 等。x264(H.264 エンコーダ)搭載。 Media Pipe MediaPipe 「Pipe」と呼ばれるものを繋ぎ合わせてプロセスを作ってエンコードする、少し変わったもの。Automator に近いか? 更新が止まってる、エラー頻発、古い等の理由で流行らなかった(っていない)。。なんか勿体ないな orz Makira's homepage Pipe 配布サイト。 MPEG-4(MP4) OpenShiiva VOB→MP4 QuickTime に対応したコーデックと XviD が利用可能。字幕、色の設定など。 altShiiva OpenShiiva が元の MP4 エンコーダ。機能は OpenShiiva 0.8.9 とほぼ同じ。異なる点は、 日本語ファイルパスに対応 フレームレートの設定を追加 PSP用mp4書き出しに対応 Make Mine MPEG-4 QuickTime Pro で MP4 にエンコするように、いろいろ細かい設定が出来る。 QT MPEG4 Exporter ムービーを QuickTime, MPEG-4, 3GPP, 3GPP2, AMC, DV stream, AVI などの形式で出力。 LAME/MP3 Audio The LAME Project / LAME 日本語ページ ソースコードのダウンロード、情報など。 iTunes-LAME Encoder / iTunes-LAME Encoder (J) iTunes の Script メニューから利用する、LAME エンコーダ。 Let's encode with LAME iTunes から利用できる LAME エンコーダ。マルチバイト文字(日本語など)に対応。 こかこ〜だ LAME エンコ〜ダ。CarbonLib 1.1 以降の入った Mac OS か Mac OS X 10.1 以降で動作。 http //homepage.mac.com/gomataro/mysoft.html は消滅 NMP3 LAME エンコーダ。 BladeEnc for Mac (旧OS用) AIFF/Wave/raw PCM→MP3 Ogg Vorbis Xiph.Org home building a new era of Open multimedia The Mac OS X Guide to Ogg Vorbis OggDrop D D で Ogg にエンコード。 WMA EasyWMA (ffmpeg) WMA を AIFF, MP3 に変換。 Hyperion (ffmpeg) WMA を LAME MP3 に変換。 可逆圧縮・ロスレス オーディオ Apple Lossless Audio (ALAC) QuickTime 6.5.1 で導入された、可逆圧縮コーデック。iTunes 4.5 以上 iPod (3G=第三世代 以上 mini) に対応。 FLAC Windows, Unix (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, Amiga など、幅広いプラットフォームに対応のフリーのロスレス・オーディオ コーデック。 FLAC の詳細、他コーデックとの比較、関連ツール群など。 FLAC Fink package FLAC 関連のファイルをインストール。コマンドライン。 FLACer FLAC エンコーダ。 Monkey's Audio Windows でよく使われる、オープンソースのロスレス・オーディオ コーデック。 Monkey's Audio for Mac OS X Mac OS X に移植した Monkey s Audio の SDK/エンコーダ/デコーダ/プレーヤを公開。 Mac で使える圧縮音声フォーマットスレ 688氏に感謝。 Shorten for Macintosh Shorten の Mac OS X 版。他 68k/OS 9, UNIX/Linux, BeOS 版も。 X Lossless Decoder Lossless audio decoder for Mac OS X FLAC, Monkey s Audio, WavPack, TTA, Apple Lossless 等、様々な可逆圧縮フォーマットをデコード可能。MP3, AAC, Ogg Vorbis に直接変換する事もできる。Cue シートを用いてトラック毎に分割する機能も搭載。 AC3(a52) a52decX AC3 を AIFF, LAME に変換する。a52dec の GUI フロントエンド。AIFF と LAME の出力機能を追加したもの。 bd4go AC3 を AIFF, Wave に変換。 mAC3dec AC3 を AIFF に変換。 その他エンコーダ AfroPic a52dec / bbdmux / ifogen / lame / movtowav / movtoy4m / mp2enc / mpgtx/ mplex / tocgen / vcdimager/ yuvdenoise / yuvscaler 実装。 mpeg2enc は別インストール。 (なんかScriptErrorで動きません!) DiVA Drop2DV ドラッグ&ドロップで MPEG, VOB を DV に変換。 ExportToQT MPEG1/MPEG2/VRO/ReplayTV/TiVo/VOB/HitachiVRO→QuickTime Movie Forty-Two DVD→AVI HandBrake DVD→AVI MEMO HandBrake - ページリンク MacMPEG2Decoder MPEG-2→QuickTime Movie OS 9 も可。 MissingMpegEdit MPEG-2 エディタ。カット/ペースト、調整と QuickTime Movie, MPEG-2, MPEG-4 などに書き出し。(QuickTime と連動?) MoreMissingTools MPEG の Demux/切り取り/結合/情報表示、ファイルの直接切り取り/結合(split/cat)、AC3→WAVE/MP2, MP2→WAVE, WAVE→MP2, MOV→WAVE, MOV→MPV, PCM→AIFF, リッピング、ビットレート計算、Multiplex など。 Movie2MPEG QuickTime Movie→MPEG-1 mpeg2decX MPEG-2→QuickTime Movie デインターレース、リサイズ・プレビュー、字幕抽出。 MPEG Streamclip MPEG の Demux やエンコードなど多機能。 MPEG-2 を扱う場合は QuickTime 6 MPEG-2 再生コンポーネント(有料)が必要。 MPEG2 Works AmadeusII Mac OS 8.6 以上、10.2 以上で動作する強力なサウンドエディタ。MP3, Ogg Vorbis, AAC エンコードサポート。 MacAmp / MacAmp Lite X は開発終了 → 無料配布 多くのフォーマットに対応した、高機能なプレーヤ。 N2MP3 多機能エンコーダ。LAME, OggVorbis, 録音機能など。 LameBrain AIFF from PCM PCM→AIFF BitVice_Helper AIFF/Wave→MP2 Spetial Thanks to このページ作ってくれた人 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/ntemacs/
【お知らせ】 ● 本サイトは NTEmacs の情報サイトなのですが、私が WSL版 Emacs に乗り換えたため、そちらに関連する情報が多くなってきています。WSL版 Emacs も Windows 上で動作する Emacs ですので、本サイトの目的とは合致していると思っています。 ● WSL版 Emacs に行き着くまで、Linux版 Emacs、MinGW版 Emacs、Cygwin版 Emacs といろいろ使ってきましたが、今のところ Windows で Emacs を使うには WSL Emacs on VcXsrv がベストな選択だと思っています。WSL コマンド(https //github.com/smzht/wsl-utils)や Windows コマンド(https //github.com/smzht/win-utils)の作成、Google日本語入力 と連携可能な mozc_emacs_helper.exe のビルドの成功(https //github.com/smzht/mozc_emacs_helper)、さらには以降で紹介している Emacs の設定の整備により、WSL 上で Emacs を使う場合の不便な点は概ね解消されていると思います。 ■ Windows 10 2004 がリリースされましたので、WSL から WSL2 に移行しました。多少の調整は必要でしたが、WSL の環境をほぼそのまま WSL2 で実現できました。調整が必要だった箇所は、「WSL で Emacs を使うための設定 」の 【お知らせ】 に記載しています。 ■ X Window Server は VcXsrv から GWSL に乗り換えました。GWSL も 内部で VcXsrv を利用しており、VcXsrv と同等に利用可能です。Microsoft 謹製の WSLg も Windows 11 では利用可能となっていますが、Windows の操作方法が独自になるなどの理由から、GWSL の方を利用しています。 【トピック】 ★ NTEmacs の設定とは関係ありませんが、Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 を公開しています。OS まるごと Emacsキーバインドで操作することができ快適です。お試しください! Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版) update! (2022/06/23) ★日本語キーボードを英語キーボード配列で使おうとした際に調べた情報 をまとめています。Keyhac + Fakeymacs で実現する設定のリンクも載せています。お試しください! 英語キーボード設定の OS で日本語キーボードを使うときの情報まとめ update! (2021/09/10) ★ WSL で Emacs を使うための設定 をまとめました。WSL Emacs は Windows との相性がとても良く、Linux、Windows 双方にアクセスするためのユーザインタフェースとしての利用にとても便利です。お試しください! WSL で Emacs を使うための設定 update! (2022/10/14) ● WSL の emacsclient を Windows から利用するための設定 をまとめました。WSL Emacs を Windows で起動するためのコマンドも紹介しています。お試しください。 WSL の emacsclient を Windows から利用するための設定 update! (2021/02/05) ● VSCode で開いているファイルを WSL の Emacs で開くための設定 をまとめました。Remote-WSL を設定した VSCode でも利用可能です。お試しください。 VSCode で開いているファイルを WSL の Emacs で開くための設定 update! (2019/11/06) ● WSL の Emacs から VSCode でファイルを開くための設定 をまとめました。VSCode の Remote Development にも対応しています。お試しください。 WSL の Emacs から VSCode でファイルを開くための設定 update! (2019/10/31) ● helm で peco もどきのコマンドを使うための設定 をまとめした。peco が使えない shell-mode で利用できます。お試しください。 helm で peco もどきのコマンドを使うための設定 update! (2019/04/16) ● google-translate を使いやすくするための設定 をまとめました。翻訳する文章が日本語か英語かを判別し、他方に翻訳する機能をサポートしています。お試しください。 google-translate を使いやすくするための設定 update! (2019/12/30) ● WSL から Windows の exe コマンドを管理者権限で実行するコマンド winsudo を公開しました。UAC が有効な場合、ポップアップによる確認後に管理者権限でコマンドが実行されます。お試しください。 https //github.com/smzht/wsl-utils#-winsudo ● WSL のシェルから Cygwin のコマンドを実行するためのコマンド cyg を公開しました。Cygwin から WSL へ移行する際の過渡期に利用するツールとして使えるかと思います。お試しください。 https //github.com/smzht/wsl-utils#-cyg ● Emacs の日本語マニュアル を公開されている方がいらっしゃいます。大作です。紹介させていただきます。 https //ayatakesi.github.io/ ● Lisp と JavaScript は似ているのですね。興味深い。確かに、JavaScript の旧名は、LI ve S cri P t ですね。 https //www.slideshare.net/taiju/javascriptlisp https //qiita.com/derui/items/6e8de68cc1b7295de3a6 【本題】 このウィキでは、Windows で GNU Emacs を 快適に利用するための設定についてまとめています。完全ではありませんが、以下の環境で動作確認しています。 Windows 11 + GWSL + WSL2 + Ubuntu-20.04 + Emacs-27 + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Linux版 Emacs) Windows 11 + WSLg + WSL2 + Ubuntu-20.04 + Emacs-26 + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Linux版 Emacs) Windows 10 ver 2004 + VcXsrv + WSL2 + Ubuntu-20.04 + Emacs-26 + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Linux版 Emacs) Windows 10 ver 1909 + VcXsrv + WSL + Ubuntu-18.04 + Emacs-25 + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Linux版 Emacs) ※ 現在のメイン環境です。「WSL で Emacs を使うための設定」で設定方法を紹介しています。 ※ この環境の特徴は、以下のとおりです。 ・MinGW版 Emacs と異なり、設定でのいろいろな workaround(fakecygpty の設定や UTF-8 を使うための設定など)が不要です。 ・Cygwin版 Emacs と異なり、MinGW版 Emacs 並に高速に動作します。 ・Google日本語入力 との連携を可能とした mozc_emacs_helper.exe の導入で、日本語入力にも対応しています。 ・Cygwin版 Emacs で度々発生する vfork 問題が一切起こりません。 ・Linux の OS 環境をフルに利用可能です。(MinGW版 Emacs の様に別途 UNIX 環境を準備する必要がありません。) ・設定により、dired から Windows のドキュメントを直接開くことができます。(wslstart という cygstart と同機能のコマンドの作成により実現しています。) ・設定により、dired で Windows のショートカットをシンボリックリンクの様に扱えます。(w32-symlinks.el から最低限必要な設定を流用することで実現しています。) ・設定により、Windows パスや UNC パスを Linux のパスと同様に利用できます。(Emacs の Magic File Names の仕組みを利用して実現しています。) ・ViirtualBox で Linux を動作させた環境と異なり、Keyhac との連携(ウィンドウの切り替えなど)が可能です。 ・一つデメリットを挙げれば、画面へのファイルのドラッグ&ドロップができないことです。これは、「dired を OS と連携して使うための設定」で代替になると思います。 Windows 10 + gnupack-13.06(Cygwin は最新に更新)+ emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Cygwin版 Emacs) Windows 10 + gnupack-13.06(Cygwin は最新に更新)+ Cygwin の emacs-w32 での差替え + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(Cygwin版 Emacs) ※ WSL に移行する前まで使っていた環境です。 ※ 比較的新しいバージョンが提供される Cygwin の Emacs を利用する方法は、「gnupack-13 の環境で Cygwin の Emacs を利用するための設定」を参考としてください。 ※ この環境の特徴は、以下のとおりです。(以前までお勧めしていたので、まとめています。) ・MinGW版 よりちょっと(かなり?)遅めですが、設定でのいろいろな workaround が不要です。 ・Cygwin 側で作成した Windows ショートカット(CYGWIN環境変数 が winsymlinks lnk に設定された状態で ln -s コマンドで作成したリンク)が、シンボリックリンクとして認識されるのが便利です。 ・Google日本語入力 との連携を可能とした mozc_emacs_helper.exe の導入で、日本語入力も安定して動作します。 ・何らかのタイミングで vfork関連のエラーが発生することがあります。これを解決するのが厄介で、Cygwin版 Emacs を使う上での大きなデメリットとなっています。(この症状が発生した場合、Cygwin に対して rebaseall を行った後、OS の再起動をすると改善するような気がします。Cygwin の更新をすると rebase が掛かるので、その後 OS の再起動をすると良いと思います。) Windows 10 + gnupack-11.00(Cygwin は最新に更新)+ NTEmacs64 での差替え (MinGW版 Emacs) Windows 10 + gnupack-11.00(Cygwin は最新に更新)+ GNU配布版 Emacs での差替え + emacs-mozc(Google日本語入力 と連携)(MinGW版 Emacs) ※ 最新の MinGW版 Emacs を利用する方法は、「gnupack-11.00 の環境で NTEmacs64 を利用するための設定」を参考としてください。 ※ Windows のパスがそのまま利用できるなど、Windows との親和性は高いです。但し、問題なく使うためのハードルも高い(本質的ではない、設定でのいろいろな workaround が必要)です。 VirtualBox + Ubuntu-18.04 + Emacs-25 or 26 + emacs-mozc(mozc-server と連携)(Linux版 Emacs) Hyper-V + Ubuntu-18.04 + Emacs-25 or 26 + emacs-mozc(mozc-server と連携)(Linux版 Emacs) ※ 仮想環境で動かしているのに、非常に高速に動作します。Windows 環境との連携が重要でなければ、この環境が一番お勧めなのかもしれません。 ※ 本ページで紹介する設定は、Emacs バージョン 24.4 以上で利用可能な設定となっています。 ※ MinGW版 Emacs を利用する場合、Cygwin の導入、cygdriveプレフィクス の / 設定、cygwin-mount.el のインストールが前提となっている設定箇所があります。 ※ Cygwin版 Emacs 、MinGW版 Emacs を利用する場合、以下の「【基本設定】」が行われていることが前提となっている設定箇所が多数あります。本ページの設定を利用する場合には、「【基本設定】」の利用を強くお勧めします。 ※ フォントを滑らかに表示させるためには、次の方法をお試しください。 http //121ware.com/qasearch/1007/app/servlet/relatedqa?QID=013964 ■ Cygwin版 Emacs 特有の設定 【基本設定】 Windowsパス と UNCパス を使えるようにするための設定 【推奨設定】 dired でディレクトリのシンボリックリンクを実体のパスで開くための設定 ※ 後半に Cygwin版 Emacs 特有の設定があります。 gnupack-13 の環境で Cygwin の Emacs を利用するための設定 (関連) Cygwin で sudo 的コマンドを使うための設定 Cygwin で sudoedit を使うための設定 singleton な動きをする cygstart 的コマンドを使うための設定 (Cygwin版) gnupack-13.xx の背景色やフォントを gnupack-11.00 の時代のものと同じにするためのパッチ ■ MinGW版 Emacs 特有の設定 【基本設定】 UTF-8 をベースとして利用するための設定 【基本設定】 fakecygpty を使うための設定 tramp を tramp-method “scp” で使うための設定 ※ 後半に MinGW版 Emacs 特有の設定があります。 emacsclientw を使うための設定 Cygwin の Python を使って run-python を動かすための設定 gnupack-11.00 の環境で NTEmacs64 を利用するための設定 ※ MinGW版 Emacs であれば NTEmacs64 以外にも適用可能です。 ■ Windows版 Emacs 共通の設定 (上記の「【基本設定】」が前提となっている設定があります) W32-IME を快適に使うための設定 emacs-mozc を動かすための設定(mozc_emacs_helper コンパイル編) emacs-mozc を動かすための設定(サーバ準備編) emacs-mozc を動かすための設定(Emacs 設定編) ※ 一部の設定を除き、Linux版 Emacs にも適用可能です。 locate を使うための設定 Notepad を使って印刷するための設定 emacs-eclim を使うための設定 Emacs で指定したファイルを Eclipse で開くための設定 Windows ショートカットを dired と連携して使うための設定 ← お薦めはこちら w32-symlinks を dired と連携して使うための設定 ■ Linux の Emacs で利用できる設定 リモートマシン上の Emacs から、ローカルマシンの Windowsアプリケーションソフトを起動するための設定 VirtualBox 上の Ubuntu から WSL を経由して Windows 環境にアクセスするための設定 ■ Windows Subsystem for Linux の Emacs で利用できる設定 【推奨設定】 WSL で Emacs を使うための設定 emacs-mozc を動かすための設定(WSL 設定編) Windowsパス と UNCパス を使えるようにするための設定(WSL 設定編) WSL で NTFS シンボリックリンクや Windows ショートカットを作成するための設定 WSL の emacsclient を Windows から利用するための設定 Windows ショートカットを dired と連携して使うための設定 ← お薦めはこちら w32-symlinks を dired と連携して使うための設定 Notepad を使って印刷するための設定(WSL 設定編) locate を使うための設定(WSL 設定編) WSL の Emacs から VSCode でファイルを開くための設定 VSCode で開いているファイルを WSL の Emacs で開くための設定 Windows の ssh から WSL2 の sshd に接続するための設定 (関連) WSL で cygstart 的コマンドを使うための設定 singleton な動きをする cygstart 的コマンドを使うための設定 (WSL版) ■ Emacs 全般で利用できる設定 shell-mode を使うための設定 shell-mode で複数の漢字コードを混在して利用できるようにするための設定 shellバッファ を簡単にポップアップするための設定 dired を OS と連携して使うための設定 dired をより便利に使うための設定 dired でディレクトリのシンボリックリンクを実体のパスで開くための設定 tramp を tramp-method “scp” で使うための設定 tramp による接続先で Xクライアント を実行するための設定 helm を使うための設定 helm から comint の入力履歴を検索するための設定 helm で peco もどきのコマンドを使うための設定 ediff をスマートに使うための設定 elscreen を使うための設定 whitespace を使うための設定 cua-mode を使うための設定 multiple-cursors を使うための設定 google-translate を使いやすくするための設定 ■ 説明ページを作るまでもない設定の紹介 沢山開いているバッファをできるだけ一度に閉じるための設定 (global-set-key (kbd "M-c") (lambda () (interactive) (desktop-clear) (tramp-cleanup-all-connections))) カレントバッファを一発で閉じるための設定 (global-set-key (kbd "M-k") (lambda () (interactive) (kill-buffer (buffer-name)))) ウィンドウの右端で改行をするかどうかを切り替えるための設定 (global-set-key (kbd "C-c C- return ") 'toggle-truncate-lines) 横スクロールするための設定(キー設定が逆の感覚の方もいるかも) (global-set-key (kbd "C-,") 'scroll-left) ; のキー (global-set-key (kbd "C-.") 'scroll-right) ; のキー other-window がなければ開き、その window に移動するための設定 http //d.hatena.ne.jp/rubikitch/20100210/emacs (defun other-window-or-split () (interactive) (when (one-window-p) (split-window-sensibly)) (other-window 1)) (global-set-key (kbd "C-x o") 'other-window-or-split) 2 分割しているバッファを入れ替えるための設定 http //www.bookshelf.jp/cgi-bin/goto.cgi?file=meadow node=swap%20screen (defun swap-screen-with-cursor() "Swap two screen,with cursor in same buffer." (interactive) (let ((thiswin (selected-window)) (thisbuf (window-buffer))) (other-window 1) (set-window-buffer thiswin (window-buffer)) (set-window-buffer (selected-window) thisbuf))) (global-set-key (kbd "M-t") 'swap-screen-with-cursor) バッファの分割方向を縦と横とで入れ替えるための設定 https //github.com/daichirata/emacs-rotate (require 'rotate) (setq rotate-functions '(rotate even-horizontal rotate even-vertical)) (global-set-key (kbd "M-\\") 'rotate-layout) tramp を使っていて、NTEmacs の起動が遅くなる場合に必要な設定 (require 'recentf) (setq recentf-auto-cleanup 'never) (recentf-mode 1) その他参考 http //www.clear-code.com/blog/2012/3/20.html ■ おまけ ssh-agent や ssh-pageant を使って、ssh のパスフレーズの入力を省略するための設定(方法1) ssh-agent や ssh-pageant を使って、ssh のパスフレーズの入力を省略するための設定(方法2) ssh-agent や ssh-pageant を使って、ssh のパスフレーズの入力を省略するための設定(方法3) ← お薦めはこちら Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (AutoHotKey版) Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版) ← お薦めはこちら ■ その他 MobaXterm を使おう Windows で sshfs を使うお薦めのソフト Subversion には dsvn を使っています。melpa からインストールできます。 Git には magit が便利です。 Vimacs というのもあるんですね。Evil と逆の発想のものだと思います。 http //blog.cnu.jp/2009/07/28/vimacs/ http //uguisu.skr.jp/Windows/vim.html spacemacsというのも見つけました。Windows版 Emacs でも動いているようです。 https //github.com/syl20bnr/spacemacs ■ 参考サイト Manual http //emacs.rubikitch.com/emacs245-manual-ja/ https //ayatakesi.github.io/ https //github.com/ayatakesi Lisp と JavaScript https //www.slideshare.net/taiju/javascriptlisp https //qiita.com/derui/items/6e8de68cc1b7295de3a6 Common Lisp http //www.geocities.jp/m_hiroi/xyzzy_lisp.html functional-programming https //postd.cc/an-introduction-to-functional-programming/ https //qiita.com/hiruberuto/items/26a813ab2b188ca39019 nadvice http //g000001.cddddr.org/3623238000 ` before'(lambda ( rest r) (apply FUNCTION r) (apply OLDFUN r)) ` after'(lambda ( rest r) (prog1 (apply OLDFUN r) (apply FUNCTION r))) ` around'(lambda ( rest r) (apply FUNCTION OLDFUN r)) ` override'(lambda ( rest r) (apply FUNCTION r)) ` before-while'(lambda ( rest r) (and (apply FUNCTION r) (apply OLDFUN r))) ` before-until'(lambda ( rest r) (or (apply FUNCTION r) (apply OLDFUN r))) ` after-while'(lambda ( rest r) (and (apply OLDFUN r) (apply FUNCTION r))) ` after-until'(lambda ( rest r) (or (apply OLDFUN r) (apply FUNCTION r))) ` filter-args'(lambda ( rest r) (apply OLDFUN (funcall FUNCTION r))) ` filter-return'(lambda ( rest r) (funcall FUNCTION (apply OLDFUN r))) generalized variables http //kawabata.github.io/blog/2013-03-14-general-variables.html http //qiita.com/kawabata@github/items/9a1a1e211c57a56578d8 lexical-binding http //sakito.jp/emacs/emacs24.html#emacs-lisp-lexical-binding http //d.hatena.ne.jp/mhayashi1120/20130327/1364396586 flet http //ja.stackoverflow.com/questions/5458/flet%E3%81%A8cl-flet%E3%81%AE%E5%B7%AE%E7%95%B0 noflet http //emacs.rubikitch.com/noflet/ function http //www.mew.org/~kazu/doc/elisp/function.html custom-set-variables http //kawamuray.hatenablog.com/entry/2013/11/03/180543 buffer local variable https //qiita.com/yoshrc/items/00f3c08f7a5cac911c3a https //qiita.com/tadsan/items/9d287a57c26711387043 Emacs http //qiita.com/ytoda129/items/58078d8c7e74d9144014 https //miyazakikenji.wordpress.com/2015/08/11/ac-mozc-on-emacs25-in-ubuntu/(誤記有: apt-add repository - apt-add-repository。インストールされるものが最新過ぎるかも。) http //nkenbou.hatenablog.com/entry/2015/06/30/051408 http //askubuntu.com/questions/87872/how-do-i-accept-the-configuration-screen-that-pops-up-when-installing-postfix http //tanehp.ec-net.jp/heppoko-lab/prog/zakki/emacs/emacs.html http //d.hatena.ne.jp/tomoya/20081228/1230421982 http //blog.ichiroc.in/entry/2013/08/30/185953 init-loader.el http //d.hatena.ne.jp/gin0606/20111021/1319196327 http //tech.kayac.com/archive/divide-dot-emacs.html http //qiita.com/catatsuy/items/5f1cd86e2522fd3384a0 font http //extra-vision.blogspot.com/2016/07/emacs.html http //mix-mplus-ipa.osdn.jp/migu/ http //save.sys.t.u-tokyo.ac.jp/~yusa/fonts/ricty.html dabbrev http //konbu13.hatenablog.com/entry/2014/03/09/080947 emacsclient https //qiita.com/acple@github/items/4be7eb774a28d574281e helm https //github.com/emacs-helm/helm/wiki https //github.com/emacs-helm/helm/wiki/Developing http //syohex.hatenablog.com/entry/2015/10/10/171926 https //masutaka.net/chalow/2014-04-02-1.html mozc http //nyaruru.hatenablog.com/archive http //d.hatena.ne.jp/rti7743/20100513/1273710518 https //www.codeproject.com/Articles/13724/Windows-IPC http //myfuturesightforpast.blogspot.com/2015/08/googlemozcimewindowslinuxandroid.html https //github.com/kento1218/mozc-incog-switcher Google日本語入力 https //productforums.google.com/forum/#!topic/ime-ja/5CCIenG_0Zw https //productforums.google.com/forum/#!topic/ime-ja/xBJLDHyJVw0 eclim http //eclim.org https //github.com/senny/emacs-eclim OminiSharp https //github.com/omnisharp roslyn https //www.buildinsider.net/enterprise/roslyn/01 lsp https //github.com/emacs-lsp https //github.com/joaotavora/eglot https 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//winaero.com/blog/run-ubuntu-unity-on-windows-10/ https //blogs.msdn.microsoft.com/wsl/2016/10/19/windows-and-ubuntu-interoperability/ http //kledgeb.blogspot.jp/2016/10/wsl-51-bashwindows.html http //ascii.jp/elem/000/001/246/1246548/ http //ascii.jp/elem/000/001/250/1250797/ MacOS https //applech2.com/archives/45181430.html https //applech2.com/archives/47447129.html https //blog.amedama.jp/entry/lima-macos-amd64-vm https //zenn.dev/ciloholic/articles/bbc6927ecfbdb4 https //qiita.com/chibiegg/items/eede37345f7058ce604d https //dev.classmethod.jp/articles/intro-to-multipass/ (function(i,s,o,g,r,a,m){i[ GoogleAnalyticsObject ]=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) })(window,document, script , //www.google-analytics.com/analytics.js , ga ); ga( create , UA-40267130-1 , atwiki.jp ); ga( send , pageview );
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Macが起動しないとき (ver. 2014.6.6.) 起動モード Macには起動時にある特定のキーボードを押す事で、いくつかのモードで起動することができます。 起動コマンドを入力するタイミングは 電源を入れてジャーン!と音がなって、画面が白くなったその瞬間 タイミングが重要ですので、失敗しても諦めずに何度かやってみてください。 ただwireless keyboardではうまくいかないことも多々ありますので、USBキーボードを使用する事をお勧めします。 -起動ディスクの選択 -PRAMクリア -SMCリセット -セーフモード -リカバリーモード -シングルユーザーモード などが存在します。 起動ディスク選択 コマンドは (起動時に) cmd+opt これは頻繁に使用する方も多いと思う。1つのPCにパーティションを複数区切って、 それぞれにWinbowsやMac OS X、UbuntuといったOSを割り当てている場合(Dual Boots, Triple Boots) は起動時にどのディスクから起動するかを選択する。 また非常時にも活躍するコマンドで、内蔵のHDDがクラッシュした際に、外付けのHDDからOSを起動させる時に このコマンドを使用する。 PRAMクリア (起動時に) cmd+opt+p+r 成功すると、起動音が二回なる。 SMCリセット もしiMacのようなバッテリーを内蔵していないmacの場合はコンセントを抜いて15秒、 コンセントを入れてから5秒待ってから起動する。 セーフモード 起動時にトラブルがあったらまずはこのセーブモードを試す。 起動コマンドは (起動時に) shift 起動ディスクの確認、修復作業が行われます。 不具合が見つかった場合は(可能な範囲で)自動的に修復をしてくれます。 セーフモードでも起動しない場合はまた別の起動モードを試してしましょう。 リカバリーモード 起動コマンドは (起動時に) cmd+r リカバリーモードではディスクユーティリティの設定、Timemachineから復元、OSの再インストールが できる。また、ターミナルを操作することもできる。 例えば、Kernelのような起動に必要なapplicationを誤ってゴミ箱に移してしまった場合は、 このターミナルからmvコマンドで元の場所に戻せば良い。 (もしゴミ箱を空にする、をしてしまった場合は出来ません。) シングルユーザーモード 起動コマンドは (起動時に) cmd+s 起動に成功すると、真っ暗な画面に白い文字のターミナルが表示され、 自ら起動ディスクの異常および修復を行うことができる。 またシングルユーザーモードは以下のような場合にも使用される。 rootのパスワードを忘れてしまった時などは、シングルユーザーモードで起動する。 シングルユーザーモードはパスワードなしでrootにログインできるので、 古いパスワードを知らなくても、passwdコマンドで新しいパスワードを設定できる。 2014. 6. 4.のiMacが起動しないトラブル ※私はコンピュータの専門家ではないため、間違ったことをいっている可能性もありますので、 下記に紹介する手法を試す際は自己責任でお願いいたします。 朝、研究室に来たらiMacがフリーズしていたので、強制終了して、再起動を行った。 しかし、一行に起動することができなかった。症状は以下の通りであった。 症状 通常起動するとりんごマークのあるグレーの画面で止まって、ログインメニューがいつまでたっても現れない。 通常モードのみならず、セーフモードでも起動失敗。 起動に異常があることは間違いない。考えられる可能性としては、 -カーネルパニック -HDDがクラッシュ (ハードの問題) -起動ディスク異常 (ソフトの問題) であろう。 以前に一度、カーネルパニックに陥ったことがあるが、今回はそのときとは症状が違っていたため、 後者の2点に原因を絞って、いくつか原因を探ってみた。 (この手のトラブルには慌てず、騒がず、まずはコーヒーでも入れて、 飲んで暖まりながら落ち着いてから作業するとよいというのが私の経験則。) 目的 今回の目的は以下の2点である。 1. iMacは起動できなくなったが、内蔵HDDに残されたデータの救出 2. 内蔵HDDの修復作業 である。また本iMacのスペックは 機種:iMac Late 2007 OS OS X Marvericks メモリ:4GB HDD 250GB である。 経過1 まず前述したシングルユーザーモードで起動し、ターミナルから内蔵のHDDの中を直接調べてやった。 すると、どうやらユーザーのデータはきちんと残っていることが判明した。 しかし、 シングルユーザーモードではファイルのコピーや書き込みはできない のため、HDDのデータを取り出すには別の手法を考える必要がある(→後述)。 そこで、同じくシングルユーザーモードから下記のコマンドを実行した。 fsck -fy これはFile System Consistency CheckないしFile System Checkと呼ばれるコマンドであり、 起動時のファイルがうまく読み込まれているかどうかを確認することができる。 結果、 disk0s2 I/O error というエラーが出力された。 I/OはInput and Outputの略で入出力エラーを呼ばれる。 disk0s2は内蔵HDD内に作られたパーティションの一つであり、OS Xがインストールされている部分である。 I/Oエラーはハード、ソフトのどちらが壊れていても現れうるエラーだが、 少なくとも、厄介そうな問題だな、と感じた。 エラーの修復が可能かどうかをためすため、disk0s2のアンマウントを試みた。 まず、HDDにマウントされているディスク・ボリュームの状況を確認するために、以下のコマンド df を実行。予想では /dev/disk0s2 を表示されるはずが、disk0s2がマウントされていないことが判明。 ここでこの手段に手詰まったため、別の手法を講じることにした。 経過2 シングルユーザーモードから reboot コマンドで再起動を行い、今度はリカバリーモードで起動を行った。 リカバリーモードで起動し、ディスクユーティリティからディスクの状況を再び、確認した。 (ディスクユーティリティからみると、disk0s2はマウントされていた。なぜだろう?) ディスクユーティリティから、起動ディスクを選択し、アクセス権の検証をクリック。 アクセス権の検証の作業工程は一言で言えば、大元のパッケージの部品表(Bill of Matrial, BoM)アクセス権とPCにインストールされているアクセス権を見比べている(らしい)。 詳しくは以下のURL参照 http //support.apple.com/kb/HT1452?viewlocale=ja_JP アクセス権の検証に10~20分程度かかったが、結果 "usr/lib/libruby.2.0.dylib"上のアクセス権が一致しません。lrwxrwxrwxであるはずですが、lrwxr-xr-xになっています。 "Application/Printers/InstalledPrinters.plist"上のグループが一致しません。80であるはずが、グループは0になっています。 ・ ・ など沢山のエラーがはかれた。 今回はアクセス権のエラーメッセージは大半は"Application/iBooks/..."に関わるものであった。 (夜間に自動的にupdateする、というボタンを推してしまい、自動的にiBooksがinstallされてしまったようだ) アクセス権にエラーが出たら、「ディスクのアクセス権を修復」を実行する、、、はずなのだが、 今回の場合「ディスクのアクセス権を修復する」が選択できなくなった。おそらく、先ほどdf コマンドでdisk0s2がマウントされていなかったのと関係していると考えられるが、よくわからない。 こうして、リカバリーモード、ディスクユーティリティからのアクセス権の検証は失敗に終わった。 また同じく、リカバリーモードOS Xの再インストールを試みる. OS Xの再インストール可能なディスクはRecovery HDDと内蔵HDDが表示されたが、 (それぞれ読み込まれ、容量もちゃんとしているのでHDD クラッシュではなさそうである) しかし、それぞれのディスクは「このディスクはロックされています」とのエラーメッセージで選択できないできない状態。 経過3 ここで、最後の手段として、外付けのHDDのOSをインストールして、そちらから内蔵のHDDの修復にあたった。 1TBの外付けHDDをiMacに接続し、リカバリーモードで起動する。OSを再インストールを選択し、外付けHDDに OS X Marvericksをインストールした。 また外付けにHDDをインストールする際はパーティションモードを選択する必要がある。 インストール完了後. 起動時にoptionコマンドを押して、外付けHDDからOS Xを起動し無事、立ち上がった。 ターミナルを開いて、/Volumeを確認すると、内蔵のHDDが表示されていた!!! コピーコマンドで内蔵HDDを外付けHDDにコピーすることができ、事無きを得ました。 さて、しかし、内蔵のHDDは以前不具合が残ったままであるので、こちらの修復作業を続ける。 ターミナルを開いて、再びディスクの状況を確認するために df をうつと、いくつかあるディスクリストの中に、今度こそ問題の /dev/disk0s2 が表示されていた。 そこで、アクセス権の修復を行うために、disk0s2をアンマウントするコマンドをうった。 umount /dev/disk0s2 しかしresourceがbusyだと怒られたので強制アンマウントを実行(optionで-fを付ける) (参考:http //d.hatena.ne.jp/ktomoya/20080901/1220286943) umount -f /dev/disk0s2 無事、コマンドが通り、アンマウントできた。次に、disk0s2のディスクを修復するために、 fsck_hfs -r /dev/disk0s2 を入力した。数分時間が経った後に、 fsck_hfs could not verified completely というエラーが発生。数回、同様のコマンドを実行してみたが、結果はかわらず 最終的に修復することはできなかった。 結果報告・原因 今回の目的のうち 1. iMacは起動できなくなったが、内蔵HDDに残されたデータの救出 外付けのHDDにOS Xをインストールし、外付けから起動。 起動後、ターミナルから内蔵HDDにアクセスして、データを転送するから無事、成功した。 2. 内蔵HDDの修復作業 は最終的に復旧させることはできなかった。 また原因は明確にはわからなかったものの、 Appを「夜間に自動でアップデートする」というのが 不味かったのではないかと思っている。 もしくは、HDDの寿命だったのだろうか。原因がはっきりしないので若干モヤモヤは残るが、 ひとまずHDDのデータを救出できたので良しとします。 参考資料 今回、事に対処するにあたって、以下のサイト様方にお世話にありました。 この場を借りて、お礼申し上げます。 http //asaomikuwae.blog123.fc2.com/blog-entry-234.html http //www.webessentials.biz/mac-maintenance/singluser-mode/ http //support.apple.com/kb/HT1452?viewlocale=ja_JP http //murasaki.cocolog-nifty.com/cloud/2009/11/post-d25f.html http //tokyo.secret.jp/macs/access.html http //trickster7.net/?p=46 http //d.hatena.ne.jp/ktomoya/20080901/1220286943 http //www.iodata.jp/lib/manual/hde-u30j/htm/macformat.htm
https://w.atwiki.jp/matomemac/pages/15.html
amazonリンク http //www.amazon.co.jp/dp/B00OLBDJZ2?tag=yoshiyy-22 camp=243 creative=1615 linkCode=as1 creativeASIN=B00OLBDJZ2 adid=1ZZ1FBYXFH3ZJM5PWBQH http //www.amazon.co.jp/dp/B00OLBDJXO?tag=yoshiyy-22 camp=243 creative=1615 linkCode=as1 creativeASIN=B00OLBDJXO adid=1WBK12VGKHG2EJ6H555A Macminiです 高さ3.6cm、重さ1.3kg以下と、小さくとても軽いです。 特徴は全mac中最安なことが最も大きな特徴でしょう。 そのかわり、ディスプレイやキーボード、マウスは付属していません。 なのでwindowsからの乗り換えやサブPCを検討されている方におすすめです。 下部にスペックを載せておきます 価格 58,800円(税別) 82,800円(税別) プロセッサ 1.4GHz 1.4GHzデュアルコアIntel Core i5(Turbo Boost使用時最大2.7GHz)、3MBオンチップ共有 L3キャッシュ 2.6GHz 2.6GHzデュアルコアIntel Core i5(Turbo Boost使用時最大3.1GHz)、3MBオンチップ共有 L3キャッシュ オプション:3.0GHzデュアルコアIntel Core i7(Turbo Boost使用時最大3.5GHz)、4MBオンチップ共有L3キャッシュに変更可能 2.8GHz 2.8GHzデュアルコアIntel Core i5(Turbo Boost使用時最大3.3GHz)、3MBオンチップ共有 L3キャッシュ グラフィックス Intel HD Graphics 5000 Intel Iris Graphics サイズ 高さ:3.6 cm 幅:19.7 cm 奥行き:19.7 cm 重量2 1.19 kg 1.20 kg ビデオのサポート 最大2台のディスプレイで2,560 x 1,600ピクセル表示をサポート(数百万色以上対応) Thunderboltデジタルビデオ出力 Mini DisplayPort出力に標準対応 DVI出力:Mini DisplayPort - DVIアダプタ(別売り)を使用 VGA出力:Mini DisplayPort - VGAアダプタ(別売り)を使用 デュアルリンクDVI出力:Mini DisplayPort - Dual-Link DVIアダプタ(別売り)を使用 HDMIビデオ出力 1080p解像度、最大60Hzに対応 3,840 x 2,160解像度、30Hzに対応 4,096 x 2,160解像度、24Hzに対応 DVI出力:HDMI - DVIアダプタ(別売り)を使用 オーディオ オーディオライン入力ミニジャック(デジタル/アナログ) オーディオライン出力/3.5mmヘッドフォンジャック(デジタル/アナログ) マルチチャンネルオーディオ出力に対応するHDMIポート Apple iPhoneマイク付きヘッドセットに対応 内蔵スピーカー 接続と拡張性 Thunderbolt 2ポート(最大20Gbps)x 2 USB 3ポート(最大5Gbps)x 4 HDMIポート SDXCカードスロット ギガビットEthernetポート オーディオ入力ポート 3.5mmヘッドフォンジャック IRレシーバ 通信機能
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カット1 (25フレーム) マフティーの拠点、ロドイセヤにて、発進前のクスィーガンダムとメッサー 作業内容 担当者 進行状況 リンク イメージボード(?) ぼくしー、nemunemu 完了 pixivへリンク(要無料登録) 絵コンテ動画 厨房ちゃうよ 完了 レイヤ構成設計 ぼくしー 完了 Ξガンダム 線画 ぼくしー 完了 pixivへリンク(要無料登録) 色塗り nemunemu 完了 pixivへリンク(要無料登録) メッサー 線画 ぼくしー 完了 pixivへリンク(要無料登録) 色塗り nemunemu 完了 pixivへリンク(要無料登録) 背景 ぼくしー 完了 pixivへリンク(要無料登録) 動画編集 ぼくしー 完了 swf(アップローダーへリンク) <レイヤ構成設計> ①背景(空) ②背景(地下基地MSドッグ) ③メッサー ④Ξガンダム ⑤はしご ⑥キャットウォーク(奥) ⑥キャットウォーク(手前) カット2 (暫定24フレーム) 画面内でせわしなくいろんな表示が動く感じ 次々とウインドウが開いては消える感じ。 動画というより画面のデザインセンスが求められる 必要に応じて20フレームくらい延長可能 作業内容 担当者 進行状況 リンク 絵コンテ動画 厨房ちゃうよ 完了 ラフ原画 レイヤ構成設計 線画原画 線画動画 色指定 色塗り 背景 動画編集 カット3 (暫定22フレーム) ブライトとミライの一枚絵 表示時間を減らしてその分の尺をカット2にまわす可能性アリ 作業内容 担当者 進行状況 リンク 絵コンテ動画 厨房ちゃうよ 完了 ラフ原画 レイヤ構成設計 線画原画 線画動画 色指定 色塗り 背景 動画編集 カット4 (17フレーム) Ξガンダムが背中のミノフスキークラフト発生装置を上げるカット 設定画を見ながら丁寧に書けば何とかなる 羽は差分を4~5枚で多分OK。差分の出来次第では羽の動きもバカにならないかも? あと羽が持ち上がったときに簡単なエフェクトを自分(監督)が入れるかも 作業内容 担当者 進行状況 リンク 絵コンテ動画 厨房ちゃうよ 完了 ラフ原画 レイヤ構成設計 線画原画 線画動画 色指定 色塗り 背景 動画編集 カット5 (暫定22フレーム) アムロとシャアの一枚絵 こちらも表示時間を減らしてその分周りに尺を裂く可能性アリ 作業内容 担当者 進行状況 リンク 絵コンテ動画 厨房ちゃうよ 完了 ラフ原画 レイヤ構成設計 線画原画 線画動画 色指定 色塗り 背景 動画編集 カット6 (45フレーム) ハサウェイが頭を上げるカット 途中までは拡大縮小でいいけど、頭を上げるところはかなり枚数を使って気持ち悪いくらい滑らかにして欲しい あとヘルメットに文字が映る演出や全天のモニターの演出等、 思いついたらどんどん入れて欲しい 作業内容 担当者 進行状況 リンク 絵コンテ動画 厨房ちゃうよ 完了 ラフ原画 なす レイヤ構成設計 大祭爆多老 ハサウェイ あたり3DCG 大祭爆多老 作業中 ニコニコ動画コミュニティ動画へリンク(要無料登録) 線画原画 大祭爆多老 線画動画 大祭爆多老 色指定 大祭爆多老 色塗り 大祭爆多老 コクピット あたり3DCG 大祭爆多老 作業中 ニコニコ動画コミュニティ動画へリンク(要無料登録) 線画原画 大祭爆多老 線画動画 大祭爆多老 色指定 大祭爆多老 色塗り 大祭爆多老 動画編集 カット7 (35フレーム) Ξガンダムがこちら側へ飛んでくる コンテには無いけど雲を最初に引き裂く 作業内容 担当者 進行状況 リンク 絵コンテ動画 厨房ちゃうよ 完了 ラフ原画 可冷 レイヤ構成設計 線画原画 線画動画 色指定 色塗り 背景 動画編集 名前 コメント
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映像関連ソフトウェア 注意)価格は変動する場合があります。 動画作成・加工 複数の動画ファイルを重ねたり、エフェクトなどで加工します。 具体的にはブラーをかけたり、背景をぼかしたりします。 カメラワークをつけた背景だけの動画や、同じカメラワークのモデルだけの動画を複数作成し、ツールにより合成を行います。また、その際に様々なエフェクトによる加工を行い、インパクトのある動画に仕立てます。 NiVE (NicoVisualEffects) wiki内のNiVEページ 動画や静止画にエフェクト(効果)をかけることで、画像の加工・合成をすることが出来るツール。ニコニコ動画の名前である、「Nico」を含んでいるが、ニコニコ動画専用というわけではない。(開発者のmes氏がニコニコ動画ユーザーだった事に由来) 有志により、多数のプラグイン開発も進んでおり、現在ではかなり高機能化が進んでいる。 名称 NiVE2(NicoVisualEffects2) ジャンル モーショングラフィックスソフト 有料/無料 無料(フリー) 制作者 mes氏 配布サイト Download NiVE wiki その他 Wikipedia 記事ニコニコ大百科 記事【注意】各種プラグインの制作者は NiVE制作者 と異なります After Effects (AE) wiki内のAEページ Adobe Systemsが販売している、映像合成・モーショングラフィックス加工ソフト。商用ソフトであり、数多くのプラグインを標準で搭載しており、映像に様々な加工を行う事が可能である。 名称 Adobe After Effects ジャンル ビジュアル・エフェクツ統合ソフトウェア 有料/無料 有料 (製品版) 131,250円(税込)/ (アップグレード) 20,475円(税込)無料体験版について 30日間無償体験版ダウンロード可能 発売元 Adobe Systems Incorporated (アドビ システムズ社) 公式サイト ADOBE AFTER EFFECTS その他 Wikipedia 記事ニコニコ大百科 記事 動画編集 複数の動画ファイルをつなげたり、一部分だけ切り離したり、音声や音楽データを埋め込みます。 歌詞やせりふなどの文字入れもこの段階で行います。 AviUtl wiki内のAviUtlページ KENくん氏が開発・公開している動画編集ソフトウェア。AVIファイルを様々なフィルタにより加工、編集することが出来る。拡張プラグインにより、機能を追加することが可能。現在はマルチタイムラインによる本格的な動画編集や、MP4やFLVでのファイル出力も可能になった。字幕の追加などにも使われる。 名称 AviUtl ジャンル 動画編集ソフトウェア 有料/無料 無料(フリー) 制作者 KENくん氏 公式サイト AviUtlのお部屋(配布) その他 説明サイト (非公式) 初心者の為のAviUtl講座Wikipedia 記事ニコニコ大百科 記事 Windows Movie Maker (WMM) Microsoft Windows Me以降、標準添付されている動画編集用ツール。映像のトリミングが比較的容易に出来、テロップの追加などは簡単に出来る。タイトル編集などもしやすいため、初心者にも扱いやすい。 Windows Movie Makerジャンル 動画編集ソフトウェア 有料/無料 無料 (Windows Me, Windows XP, Windows Vista 標準添付) 開発元 マイクロソフト Wikipedia 記事 (Windows ムービーメーカー) ニコニコ大百科 記事 (Windows ムービーメーカー) Premiere Elements (PE) Adobe Systemsが販売している、映像編集ソフト。商用ソフトであり機能を豊富に取り揃えてある。オーディオ編集なども可能。ElementsはPremiereの廉価版シリーズ。 Adobe Premiere Elementsジャンル: 映像編集ソフトウェア 有料/無料: 有料 (製品版) 14,490 円 (税込) / (アップグレード) 10,290 円 (税込)無料体験版について 30日間無償体験版ダウンロード可能 発売元: Adobe Systems Incorporated (アドビ システムズ社) 公式サイト http //www.adobe.com/jp/products/aftereffects/ (ADOBE AFTER EFFECTS CS4) Wikipedia 記事 ニコニコ大百科 記事 Video Studio コーレル社が販売している、動画編集ソフトウェア。数多くのフォーマットの読み込みだけでなく保存にも対応している。使いやすさで人気がある。 Video Studioジャンル 動画編集ソフトウェア 有料/無料 有料 (ダウンロード通常版) 12,000円(税込) / (BOX通常版) 20,790円(税込)無料体験版について 無料体験版ダウンロード可能 制作/販売元 コーレル株式会社 製品概要 http //www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Product/1175714228541#versionTabview=tab0&tabview=tab0 Wikipedia 記事 ニコニコ大百科 記事 VirtualDubMod AVIファイルフォーマットに対応した動画編集ソフト。プラグインにより様々なフォーマットの読み込みが可能。GPLで配布されている。 VirtualDubModジャンル 動画編集ソフトウェア 有料/無料 無料 (GPL) 制作者 Avery Lee 説明サイト (日本語版公式) http //virtualdubmod.sourceforge.jp/ Wikipedia 記事 エンコード ニコニコ動画やzoomeなどは、それぞれ投稿可能なフォーマットやファイルサイズに制限がある為、エンコードと呼ばれる処理を行います。 つんでれんこジャンル: エンコードツール (スクリプト) 有料/無料: 無料(フリー) 制作者: 窓屋氏(開発終了[2010/5/13]→再開[2011/06/21]→最終版リリース[12/10/28])ver.3系 開発凍結中 Download つんでれんこのお部屋 ニコニコ大百科 つんでれんこ TDenc2 (Mac版つんでれんこ)有料/無料: 無料(フリー) 制作者: 窓屋氏 Download TDEnc2(つんでれんこMac版)公開 夏蓮根 (つんでれんこ改造版)ジャンル: エンコードツール (スクリプト) 有料/無料: 無料(フリー) 制作者: こ~りん氏 Download つんでれんこ まとめ wiki 図書館セットジャンル H.264エンコードツール 有料/無料: 無料(フリー) 制作者: 図書館P (Library) 氏 with #ニコニコアイマスPの集い有志氏 Download ニコマスPの知恵袋Wiki / H.264エンコード ニコエンコジャンル ニコニコ動画用・動画エンコードツール 有料/無料: 無料(フリー) 制作者: tokaiknight 氏 / farbeyonta 氏 ※ 共同開発ではなく個別開発 ニコニコ大百科 ニコエンコ 【注意】上記制作者欄の通り、ツールの内容が異なります どちらのバージョンも更新停止しており、初期設定等がニコニコ動画の現状に合っていない。また、再生環境によっては正常に再生できない動画が出来ることがあるなどの問題があるため、現状では非推奨
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Mac 概容 ここで言うMacとはMacOSXシリーズのOSが搭載されたアップル社からリリースされている製品を言う。 MacOSXは10.6以降を対象とした。またこのページの掲載分は2012年発売分以降からのみとした。 2013年末現在MacOSXの最新は10.9・マーベリック。 2012 2013 2014 2015 2016 2017 iMac ハイ 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ミドル 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ロー 機種名CPUメモリSSDGPU価格 MacBook PRO ハイ 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ミドル 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ロー 機種名CPUメモリSSDGPU価格 2012 2013 2014 2015 2016 2017 MacBook Air ハイ 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ミドル 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ロー 機種名CPUメモリSSDGPU価格 2012 2013 2014 2015 2016 2017 MacPRO ハイ 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ミドル 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ロー 機種名CPUメモリSSDGPU価格 2012 2013 2014 2015 2016 2017 iPad ハイ 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ミドル 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ロー 機種名CPUメモリSSDGPU価格 2012 2013 2014 2015 2016 2017 iPhone ハイ 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ミドル 機種名CPUメモリSSDGPU価格 ロー 機種名CPUメモリSSDGPU価格
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/72.html
最終更新日時:2009年05月02日 (土) 21時59分29秒 動画作成に必要となるソフトウェア FreeTrainEX Avのプレイ動画を作成するためには、次のようなソフトウェアを用意する必要があります。 無料のもののみでも十分動画を作成することはできますし、より凝った複雑な編集を行いたければ有料のソフトウェアを購入する選択肢もあります。 動画作成に必要となるソフトウェアグラフィックエディタ 静止画キャプチャツール 動画キャプチャツール 動画編集ソフト 動画エンコーダ 動画再生ソフト なお、本tipsでは例としていくつかのソフトウェアを実名を挙げて紹介いたしますが、挙がったソフトウェアを必ず使わないと作業ができないといったことはまったくなく、同じ用途の別のソフトウェアがもっと使い勝手が良い場合などもありえるでしょうから、本tipsの記述に縛られず自由に選択してください。 あくまでも、まったくの一から始めるのにとっつきやすいソフト、ということで挙げていっています。 グラフィックエディタ 後述の静止画をキャプチャして手直ししたりするときなどに使用します。 動画作成の補助的な用途であれば、Windows付属のペイントでも十分です。 既に専用のグラフィックエディタを導入済みで操作法をマスターしているなら、たとえばPhotoshopやGIMPなどのグラフィックエディタを使用してもいいでしょう。 静止画キャプチャツール 作成するのがプレイ「動画」といっても、シーン・シーンの「決め」の瞬間には静止画を使うと効果的です。 ノーマルサイズの静止画キャプチャには特別なツールは必要ありません。 FreeTrainEX Av上でキャプチャしたい場面で [Ctrl]+[Alt]+[PrintScreen] キーを押すと、FreeTrainのアクティブなウィンドウのグラフィックがクリップボードに取り込まれますので、Windows付属ペイントでもGIMPでもなんでもかまわないのでグラフィックツールを起動し、クリップボードの内容をペースト(ペイントであれば [Ctrl]+[v])して画像ファイルとして保存するだけです。 1/4縮小など小さくしたマップ風景をキャプチャしたい場合は、FreeTrainEX Avのpluginである「mapcapture」を使用します。 動画キャプチャツール 静止画をつなげて動画を作ることもできますが、やはりFreeTrainEX Avの魅力を伝えるには動画を見せたいところです。 ゲーム画面を動画キャプチャするツールはいくつかありますが、導入の簡単さで カハマルカの瞳 を本サイトでは解説に用います。 動画編集ソフト 導入の敷居の低さという点では、やはりWindows付属の Windows Movie Maker になるでしょう。 なんたって出費0、導入の手間0で動画編集ができるのですから。 もし、静止画をつなぎ合わせただけの動画を作りたい、ニコニコ動画にできるだけ簡単に投稿したいということであれば、ニコニコムービーメーカー(無料版)というソフトウェアもありますが、FreeTrain動画で使うことは少ないでしょう。 Windows Movie Maker の機能に不満を感じた方は、有料の動画編集ソフトの導入を考えましょう。 ニコニコ動画に特化した動画編集であれば ニコニコムービーメーカー(動画) という選択肢もあるかもしれませんが、コストパフォーマンス面ではオススメしづらいです。 筆者個人は、Adobeの Premiere Elements の旧バージョン(3.0)を使用しています。 自由度も高く、割合に使いやすいのではないかと思っていますが、これを買わないといけないほどの凝った編集ができているかというとできてないですすみません。 動画エンコーダ ニコニコムービーメーカー(同(動画))以外の動画編集ソフトを使用してニコニコ動画に動画を投稿する場合は、別途動画エンコーダを用意すると、小さなファイルサイズで画質の良い動画をアップロードすることができます。 詳細は ニコニコ動画まとめwiki に載っていますが、 AviUtl と、そのpluginの 拡張 x264 出力(GUI)、 音声エンコーダNero AAC Codec の3つセットを使って説明します。 動画再生ソフト エンコーダでエンコードした動画が、正しくエンコードされているかどうか画質・音質は狙ったものになっているかどうかを投稿前に確認する必要があります。 x.264/MPEG4でエンコードした動画はそのままではWindows付属のプレーヤソフトで再生できないので、この動画形式に対応した動画再生ソフトを用意する必要があります。 Flavie などが使い勝手が良いでしょう。 名前 コメント